Doom Eternal
Görünüm
Doom Eternal | |
---|---|
![]() | |
Geliştirici | id Software |
Yayımcı | Bethesda Softworks |
Yönetmen | Hugo Martin |
Yapımcı | Timothy Bell |
Programcılar |
|
Sanatçı | Tony Garza |
Senaristler |
|
Besteci | Mick Gordon[a] |
Seri | Doom |
Motor | id Tech 7 |
Platformlar | |
Çıkış |
|
Tür | Birinci şahıs nişancı |
Modlar | Tek oyunculu, çok oyunculu |
Doom Eternal, id Software tarafından geliştirilen ve Bethesda Softworks tarafından yayınlanan birinci şahıs nişancı video oyunudur. 2016 yılında oyun piyasasına sürülen Doom'un başlattığı seriyi ve hikâyeyi devam ettirmektedir.
Notlar
[değiştir | kaynağı değiştir]- ^ "The Ancient Gods: Part One" genişletmesinin film müziği Andrew Hulshult ve David Levy tarafından bestelendi.[1]
Kaynakça
[değiştir | kaynağı değiştir]- ^ Mottura, Marco. "DOOM Eternal: The Ancient Gods, si torna all'inferno con il primo DLC". everyeye.it. 28 Ağustos 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi.
![]() | Video oyunları ile ilgili bu madde taslak seviyesindedir. Madde içeriğini genişleterek Vikipedi'ye katkı sağlayabilirsiniz. |
Kategori:
- Video oyunu taslakları
- Konusu New York eyaletinde geçen video oyunları
- Xbox One oyunları
- Microsoft Windows oyunları
- İndirilebilir içeriğe sahip video oyunları
- Konusu gelecekte geçen video oyunları
- Amerika Birleşik Devletleri'nde geliştirilen video oyunları
- Demon video oyunları
- Video oyun devamları
- Stadia oyunları
- Bilimkurgu video oyunları
- PlayStation 5 oyunları
- PlayStation 4 oyunları
- Nintendo Switch oyunları
- Çok oyunculu çevrimiçi oyunlar
- Tek oyunculu ve çok oyunculu video oyunları
- Id Software oyunları
- Birinci şahıs nişancı oyunları
- Doom
- Bethesda Softworks oyunları
- Kıyamet kurgusu
- 2020 video oyunları